Xmotion动作捕捉系统

Xmotion动作捕捉系统

XMotion动作捕捉系统,是一套集成了高精度硬件设备、专业软件及相关插件的综合性系统。这套系统主要针对高校、职业教育、数字新媒体、电子商务、影视动画、艺术美术或相关专业,为这些领域提供数字人应用的实训平台。
动捕硬件能够精确捕捉人体的细微动作,而软件则负责将这些动作数据转化为数字信息,进而在虚拟环境中重现。相关插件则增强了系统的功能性和兼容性,使其能够适应多种不同的应用场景。这套系统的出现,不仅提升了数字人技术的实训效果,也为相关领域的创新与发展提供了有力的技术支持。

动捕数据录制

专业级动作捕捉引擎CapStudio动作数据录制 输出格式:FBX、BVH格式

数据制作动画

代替传统影视K帧动画制作 满足数字新媒体、影视动画、 艺术类以及相关专业 对数字人动作记录和用于 二次创作的需求

专业动捕面捕

确捕捉到面部细微动作 和表情的变化

二次开发

多平台应用开发支持:U3D、UE4、 MOTIONBUILDER、C++ 等 多种数据格式导出:BVH、FBX、 MD 等

虚拟人/IP驱动设备套装

整合全身31个关键节点,精准到手指关节,一键驱动,实时重建表演者在三维空间的运动轨迹,准确捕捉现实人类演员的动作,并将其实时转化为数字模型,同步生成三维的计算机动画;整合手背及指节16个感应节点,配合光学定位追踪与手势识别,是连接物理世界和数字虚拟世界的无缝接口。
拥有准确的面部表情捕捉算法,能够实时将人体面部表情同步到数字角色上,算法支持52个以上表情数据,实时捕捉实时输出。
套装包含以下内容:躯干捕捉服、手部捕捉手套、面捕AH头盔

写实数字人软件系统

专业级虚拟数字人实训系统,具有直播画面录制、虚拟摄像头等功能,可实现一键切换场景、一键变装、变身、特效等多种玩法。可应用于可应用于虚拟主播孵化、虚拟直播教学、虚拟IP互动展示、虚拟主持人、品牌直播带货、短视频营销等领域。

数字人资源包

1套动物形象虚拟人,1套卡通风格虚拟人模型,6套虚拟数字人模型;
模型应用打包接入至数字人软件系统应用
数字人资源标准需包含:
Maya建模(四边面模型)、头部雕刻、xgen毛发、动捕骨骼绑定、52BS面捕表情绑定、动力学设计、布料解算毛发解算等专业且成熟的模型及驱动全闭环制作流程以及接入到实时引擎系统MHTP数字人软件系统中。
*单个模型面数不低于10-15万面

规格参数

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